C87 お疲れ様でした

C87 お疲れ様でした。

ようやく「PanzerStrike(完全版)」を頒布できました。

c87

ギリギリまで作業したため、手焼き+手作業によるパッケージングとなりました。
毎回一番のボトルネックだった焼き作業ですが、今回はデュプリケータを使うことが出来たのでかなり楽でした。恐るべし、デュプリケータ!

最後の最後まで問題だったのは、ネットワーク経由の自動アップデートツール「aoUpdater」がとにかく Norton Internet Security から脅威判定を受け、環境や設定によっては DVD からコピーすらできない症状が確認されたことです。
現時点でも環境や設定次第でフォルダコピーが正常に行われない可能性もあり、今後の頒布方式の検討も含めて頭が痛い状況です…
一応、この件については後日改めて記事を書きたいと思います。

PanzerStrike完成版の情報

まずは完成版のデモ動画になります

完成版は全10ミッションです。
新たなフィールドとして「雪原」や「市街地」が追加されました。

雪原はかなり視界が悪いので、敵の視認が難しいです。
c87_snow

市街地戦では出会い頭の敵と遭遇に注意!
c87_city

また、戦車にエンブレムを設定出来るようになりました。
ユーザー独自のエンブレムも設定出来ます!
c87_emb

これ以外にもまだまだ追加要素はあります!

アキバウォーズ?

ゼンリンがUnity向けの都市モデルデータを公開してくれたので、とりあえず戦車を配置して『トーキョーウォーズ(1996・ナムコ)』ならぬ『アキバウォーズ』っぽい画面を作ってみました。
※あくまで戦車のモデルデータを入れただけなので全く遊べません

ちょっとハマったのはUnityをDX11で起動していると「Japanese Otaku City」のテクスチャが一部正常に表示されませんでした。環境の問題かもしれませんが、UnityをDX11で使用している人は注意した方がいいかもしれません。

akibawars_fake

Unity向け3D都市モデルデータ「Japanese Otaku City」|ゼンリンhttp://www.zenrin.co.jp/product/service/3d/asset/index.html

夏コミ情報です

今回も EasyGameStation さんのところ(3日目 西”あ”72b)に「PanzerStrike(試遊版2+)」を置かせて頂く予定です。

試遊版2+は試遊版2に新規ミッションを2つ追加したものになります。
また、部分被弾や新装備の追加、既存ミッションも一部修正されているので、既にプレイ済みのミッションも再度楽しめると思います。

ミッション5 はついに対戦車戦になります。m05

ミッション6 は夜間戦闘です。
m06

また、新装備として発煙弾と照明弾が使用できます。

発煙弾はミサイル回避や敵の目をくらませることができます。
smoke

照明弾は夜間ステージで大活躍です。
starshell

 

※お約束ですが、画面は開発中のもので、予告なく変更となる場合があります。

 

PanzerStrike途中経過

試遊版2を出してから3ヶ月が経過しました。
現状、変わったところを一部公開します。

ミサイル警告の方位の分解能が8→12になりました。
140401_ミサイル警告

部位ダメージが導入されました。
(今のところ部位は車両の前後左右、砲塔の5カ所です)140401_戦車部分ダメージ

 

お約束ですが、画面は開発中のもので、予告なく変更となる場合があります。

PanzerStrike(試遊版2) ミッション4でオートマトンを全て破壊する

ミッション4のオートマトンを全部破壊(含む自爆)するための攻略ルートです。

1 ~ 38 の順にオートマトンを破壊していくと、オートマトン全破壊ボーナスが入ります。
(※これ以外のルートでも可能だと思います)

Mission4攻略ルート

実際のプレイ動画はこちら。

PanzerStrike(試遊版2) ミッション4攻略