aodama の紹介

Unity始めました。 ちょっと前から自転車(ロードバイク)に乗り始めました。

C89情報

今回も EasyGameStation さんのところで委託頒布させて頂く予定です。
(申し訳ありませんが新作はありません。また、私自身今回は不参加です)

EasyGameStation
http://egs.cug.net/

頒布するものは以下の2作品になります。

PanzerStrike

今までのDVD-R+トールケースからプレス+スリムケースになりました。
ゲーム内容の方は従来のものと同じですが、プレス版からは「aoUpdater」を削除しました。ほぼ確実にノートン先生に消されてトラブルの原因になるので…

DustShooters試遊版
C88で配布し、現在Webに置いてあるものと同じ内容です。
一応メディアで欲しい人向けに少量ですが頒布します。

151229_C89用

DustShootersの試遊版2 も考えたんですが、ちょっと作業のキリが悪かったり体験版化する時間がありませんでした。

現在は新しいステージの追加や、UI の一新、オプション画面の追加など、広範囲にわたり追加・修正中です。それこそゼロから作り直す勢いで…
なお DustShooters の開発は Unity 5.3 ベースに変更したので、いずれ WebGL 版の体験版が出せるかもしれません。
151229_DS新UI版
151229_DSオプション


ちなみに久しぶりに旧版をプレイしたら早々にクリア不能に
151229_DSハマり

そしてPanzerStrikeは行進間射撃や偏差射撃が下手くそになって、まさかの5面でゲームオーバーになる体たらく…
151229_PS失敗

 

DustShooters試遊版を公開しました

ここからC88で頒布したものと同じ「DustShooters試遊版」をダウンロードできます。
http://aodamatei.sakura.ne.jp/dss/

PanzerStrike のように Unity Web Player 版での提供も考えましたが、既に Chrome では Web Player は動作しませんし、Web Player 実行の場合に一部描画に問題が出たため、今回は Windows 版のダウンロードのみとなります。

C88 お疲れ様でした

C88 お疲れ様でした。

C88会場

現在「DustShooters試遊版」「PanzerStrike(完全版)」共に完全在庫切れ状態です。

「DustShooters試遊版」は近日中にイベントで頒布したものと同じものをダウンロード出来るように準備しています。

「PanzerStrike」はダウンロード販売含めて現在検討しています。
EasyGameStationさんのサークルスペースまで足を運んで頂いたのに在庫切れだった方々、ゴメンナサイ。

DustShooters試遊版を頒布します

イベントまでに間に合うかどうかわからなかったので公表を控えていた「DustShooters(試遊版)」ですが、なんとか出せそうなところまで作れました。

ゲーム内容は掃除ロボットが片付けるモノを壊し(ゴミ化)して吸い取るシューティングゲームです。撃って→壊して→吸い取る!みたいな感じです、ハイ。

今回も EasyGameStation さんのところで委託頒布させて頂く予定です
http://egs.cug.net/

DST_Title DST_Game1 DST_Game2

なお、惜しみなく RigidBody を使っているので、大量のゴミで部屋を埋め尽くすと高スペックなPCでも処理落ちします。ゴミは溜めずにどんどん吸い取ってください!

ゴミが積み重なると RigidBody が Sleep にならないんですよね…

Unity Web Player、Chrome ver.42でついに終了

Google Chrome ver.42 でついにUnity Web Playerが動かなくなった模様。

NPAPIの廃止は随分前からアナウンスされていたのでいよいよ来たかーという感じですが、Webで遊べる選択肢を残すならWebGL(Preview)対応も視野に入れないとかもしれません。Web Playerはちょっとしたデモを出すのに便利だったんですけどねぇ…

※あくまで非推奨ですがChromeのNPAPIを有効にすることは出来ます

Unite 2015 参加してきました

4/13~14の開催のUnite 2015に参加してきました。

最近になってようやくUnity5を使い始めたので色々と参考になりました。
PBRや魅力的な各種新機能はどんどん使って行きたいと思います。特にMecanimにStateMachineBehaviourが追加されたのはかなり助かる予感が。もし知らなければ危うく同等機能のものを自作するところだった…

Unity Porting Lab for Windowsで手持ちのUnityゲームのポーティングも試してきました。
試しに行ったポーティング作業は、さすがにUnity 3.x→Unity 5→Windows Storeのプロジェクト(それこそPanzerStrike)はビルドエラーが山のように出て断念しましたが、比較的最近作っていたUnity4.6→Unity 5→Windows Storeはほぼ修正なしでWindows Store向けにポーティング出来ました。

また「Windows Store App Logo Maker」で自動的に各種サイズのアイコンを作成してくれるのは非常に助かります。なにせ設定するアイコン多いんですから。
http://blogs.msdn.com/b/shintak/archive/2014/09/16/10558278.aspx

既に一部のセッションのスライドが公開になっているので、Unityを使っている人は読んで見るといいと思います。
http://japan.unity3d.com/unite/unite2015/schedule

C87 お疲れ様でした

C87 お疲れ様でした。

ようやく「PanzerStrike(完全版)」を頒布できました。

c87

ギリギリまで作業したため、手焼き+手作業によるパッケージングとなりました。
毎回一番のボトルネックだった焼き作業ですが、今回はデュプリケータを使うことが出来たのでかなり楽でした。恐るべし、デュプリケータ!

最後の最後まで問題だったのは、ネットワーク経由の自動アップデートツール「aoUpdater」がとにかく Norton Internet Security から脅威判定を受け、環境や設定によっては DVD からコピーすらできない症状が確認されたことです。
現時点でも環境や設定次第でフォルダコピーが正常に行われない可能性もあり、今後の頒布方式の検討も含めて頭が痛い状況です…
一応、この件については後日改めて記事を書きたいと思います。

PanzerStrike完成版の情報

まずは完成版のデモ動画になります

完成版は全10ミッションです。
新たなフィールドとして「雪原」や「市街地」が追加されました。

雪原はかなり視界が悪いので、敵の視認が難しいです。
c87_snow

市街地戦では出会い頭の敵と遭遇に注意!
c87_city

また、戦車にエンブレムを設定出来るようになりました。
ユーザー独自のエンブレムも設定出来ます!
c87_emb

これ以外にもまだまだ追加要素はあります!