C91お疲れ様でした

C91お疲れ様でした。

新作「がんばれーる 1st」以外にも「スウィンぐるん」や「PanzerStrike」も置かせて頂きました。

個人的にはUnibook(C91セット・電子版)が買えたので満足です。
(読みやすさでは紙の方がいいんですが、出先でも読める電子版の方が便利なのです)
vol.1 から買ってますが、カテゴリ別になったのはありがたい!

Unite2016に行ってきました

今年も Unite に行ってきました。

主に技術系のセッションを聞いてきましたが、GC.Collect の話題が多かったかな。
PanzerStrike や DustShooters のようにPCプラットフォームでざっくり作っているとあまりGCによるパフォーマンス低下は気になりませんが、今後VRなどの60FPS以上維持が必須となってくるとPCでも気にした方がいいと思います。

ただ、何でもかんでも最適化してしまうとコードの可読性が低下するので、通常は無理せずほどほどでいいんじゃないかなと。自分でコーティングルールを作って日頃から可読性の高い最適化コードを意識すれば幸せになれると思います。特にstringの扱いとかね。

一時期積極的に使っていた Sprite Studio ですが、SONY VAIO Duo13 でセルウィンドウでのマウスカーソルが正常に動かない不具合に悩まされてそれ以降封印してましたが、諸事情でまた使い始めようと準備中です。

PanzerStrikeのUIの一部はSprite Studioで作ってます。
DustShootersはuGUIのみです。動きはAnimationを使わずほぼ全てスクリプト制御なので、効率が良いやら悪いやら…

なおWeb Technologyさんのブースでおっさんホイホイなシールを配ってましたw
160404_WebTechonogyのシール

 

C89情報

今回も EasyGameStation さんのところで委託頒布させて頂く予定です。
(申し訳ありませんが新作はありません。また、私自身今回は不参加です)

EasyGameStation
http://egs.cug.net/

頒布するものは以下の2作品になります。

PanzerStrike

今までのDVD-R+トールケースからプレス+スリムケースになりました。
ゲーム内容の方は従来のものと同じですが、プレス版からは「aoUpdater」を削除しました。ほぼ確実にノートン先生に消されてトラブルの原因になるので…

DustShooters試遊版
C88で配布し、現在Webに置いてあるものと同じ内容です。
一応メディアで欲しい人向けに少量ですが頒布します。

151229_C89用

DustShootersの試遊版2 も考えたんですが、ちょっと作業のキリが悪かったり体験版化する時間がありませんでした。

現在は新しいステージの追加や、UI の一新、オプション画面の追加など、広範囲にわたり追加・修正中です。それこそゼロから作り直す勢いで…
なお DustShooters の開発は Unity 5.3 ベースに変更したので、いずれ WebGL 版の体験版が出せるかもしれません。
151229_DS新UI版
151229_DSオプション


ちなみに久しぶりに旧版をプレイしたら早々にクリア不能に
151229_DSハマり

そしてPanzerStrikeは行進間射撃や偏差射撃が下手くそになって、まさかの5面でゲームオーバーになる体たらく…
151229_PS失敗

 

C88 お疲れ様でした

C88 お疲れ様でした。

C88会場

現在「DustShooters試遊版」「PanzerStrike(完全版)」共に完全在庫切れ状態です。

「DustShooters試遊版」は近日中にイベントで頒布したものと同じものをダウンロード出来るように準備しています。

「PanzerStrike」はダウンロード販売含めて現在検討しています。
EasyGameStationさんのサークルスペースまで足を運んで頂いたのに在庫切れだった方々、ゴメンナサイ。

Unite 2015 参加してきました

4/13~14の開催のUnite 2015に参加してきました。

最近になってようやくUnity5を使い始めたので色々と参考になりました。
PBRや魅力的な各種新機能はどんどん使って行きたいと思います。特にMecanimにStateMachineBehaviourが追加されたのはかなり助かる予感が。もし知らなければ危うく同等機能のものを自作するところだった…

Unity Porting Lab for Windowsで手持ちのUnityゲームのポーティングも試してきました。
試しに行ったポーティング作業は、さすがにUnity 3.x→Unity 5→Windows Storeのプロジェクト(それこそPanzerStrike)はビルドエラーが山のように出て断念しましたが、比較的最近作っていたUnity4.6→Unity 5→Windows Storeはほぼ修正なしでWindows Store向けにポーティング出来ました。

また「Windows Store App Logo Maker」で自動的に各種サイズのアイコンを作成してくれるのは非常に助かります。なにせ設定するアイコン多いんですから。
http://blogs.msdn.com/b/shintak/archive/2014/09/16/10558278.aspx

既に一部のセッションのスライドが公開になっているので、Unityを使っている人は読んで見るといいと思います。
http://japan.unity3d.com/unite/unite2015/schedule

C87 お疲れ様でした

C87 お疲れ様でした。

ようやく「PanzerStrike(完全版)」を頒布できました。

c87

ギリギリまで作業したため、手焼き+手作業によるパッケージングとなりました。
毎回一番のボトルネックだった焼き作業ですが、今回はデュプリケータを使うことが出来たのでかなり楽でした。恐るべし、デュプリケータ!

最後の最後まで問題だったのは、ネットワーク経由の自動アップデートツール「aoUpdater」がとにかく Norton Internet Security から脅威判定を受け、環境や設定によっては DVD からコピーすらできない症状が確認されたことです。
現時点でも環境や設定次第でフォルダコピーが正常に行われない可能性もあり、今後の頒布方式の検討も含めて頭が痛い状況です…
一応、この件については後日改めて記事を書きたいと思います。

夏コミ情報です

今回も EasyGameStation さんのところ(3日目 西”あ”72b)に「PanzerStrike(試遊版2+)」を置かせて頂く予定です。

試遊版2+は試遊版2に新規ミッションを2つ追加したものになります。
また、部分被弾や新装備の追加、既存ミッションも一部修正されているので、既にプレイ済みのミッションも再度楽しめると思います。

ミッション5 はついに対戦車戦になります。m05

ミッション6 は夜間戦闘です。
m06

また、新装備として発煙弾と照明弾が使用できます。

発煙弾はミサイル回避や敵の目をくらませることができます。
smoke

照明弾は夜間ステージで大活躍です。
starshell

 

※お約束ですが、画面は開発中のもので、予告なく変更となる場合があります。